четверг, 21 февраля 2013 г.

Обзор игры Bombshells: Hell's Belles

Помните, как в той песенке? В которой «первым делом самолеты, а девушки — потом». Bombshells: Hell's Belles предлагает совместить эти неизменные атрибуты настоящих летчиков. Совсем недавно игра существенно обновилась — улучшилась производительность, убрались восвояси немногочисленные баги. Для всех любителей сладкой халявы напоминаем — аркада бесплатна. А вот как долго вы там продержитесь без ненавистного «доната» — сейчас разберемся.



Полет Валькирий



Bombshells: Hell's Belles — это как Sky Gamblers, только с девушками и перламутровыми пуговицами. Привыкание случается моментальное. Управление — крайне отзывчивое. Для всех, кто любит повозиться с акселерометром, напоминаем, что он тут используется вполне хорошо.bombshells: hell's belles«Купите, купите, купите!» Разработчики иногда слишком навязчивы. Итак, что нужно на первое время? Обзавестись самолетом. Ну, это достаточно просто. Дальше — поставить на него немудреные «апгрейды». И в бой! Конечно же, в начале всего надо выбрать девушку. Картинку, которая должна будет дальше ассоциироваться у вас с пилотом. На выбор есть три горячие штучки. Определяться с девушкой придется быстро, и на этом радость созерцания прекрасного заканчивается. Конечно, мы будем регулярно слышать что-то по рации от «чувихи»-командира, а также изредка наблюдать красивые спрайты в брифингах, но на этом все. М-да, а душа ведь хотела чего-то такого, что было в первой Street Racing Syndicate.



Бои в Bombshells: Hell's Belles крайне динамичные и разноплановые, что не может не радовать. Вот мы устраиваем погоню за мелкими «кукурузниками». В другой раз мы уже ведем бой не только с самолетами, но и с подкрепляющими их могущество кораблями. Защита базы, сбор вываливающихся бонусов из поверженных противников, пополнение здоровья на подзащитных территориях и так далее. Стреляем обычно из навесных пулеметов, лазеров и залповых ракетниц. Причем некоторые виды противников требуют к себе особого подхода. Это означает, что одного «летуна» можно прикончить из ракетницы, но тот же убийственный лазер нанесет ему урона не больше, чем указка, которой баловались школьники на заре 2000-х.



Как и всякие бесплатные игры, Bombshells: Hell's Belles любит настойчиво напоминать о том, что неплохо было бы хоть немного заплатить. Имеются две виртуальные валюты. Кристаллы можно получить, участвуя в сражениях. Естественно, зарабатываются они мучительно долго. Перед каждым вылетом у нас издевательски спрашивают, не хотим ли мы приобрести вот эту очередную классную пачку улучшений за пару тысяч «небесных баксов». Данная валюта тут на правах основной — обмениваем настоящие доллары на «небесные» по установленному курсу и наслаждаемся облегченным геймплеем.



Что до мультиплеера, то здесь он представлен двумя куцыми режимами: «Атака на время» и «Бой насмерть». В принципе, ничего не нужно добавлять, названия вполне соответствуют содержанию.bombshells: hell's bellesОборона базы в разгаре. Главное — вовремя починиться.***Самолеты, девушки и «небесные баксы» — вот чем запоминается Bombshells: Hell's Belles. Только девушек всего три, самолеты стоят дорого, а виртуальные деньги будут регулярно проситься у вас поучаствовать в программе обмена с реальными долларами. Нет, игра, в общем, ничего. Но она бесплатна, что автоматически означает наличие беспощадного «доната». Наверное, это не совсем хорошо.



Плюсы: отзывчивое управление — даже в режиме размахивания планшетом; захватывающие бои; большой аэробусный парк.

Минусы: условно-бесплатная модель распространения со всеми вытекающими; девушек могло быть и побольше. Скачайте игру, выбрав нужную платформу:

пятница, 8 февраля 2013 г.

Обзор игры Death Dome

Death Dome — симулятор ненависти к зомби. Это если совсем коротко. Минимум свободного геймплея, максимум жести, крови, отрубленных конечностей и рассеченных глазных яблок перед приближенной камерой. И для того, чтобы понравиться публике, все немногочисленные составляющие этой игры должны быть плотно подогнаны друг к другу. Никаких компромиссов — иначе после трех минут о ней все забудут. На сколько минут общения с Death Dome хватило нас — читайте далее.



День «М»



Главная героиня — девушка по имени Феникс. Еще во вступительном ролике милашка сообщает нам, что памяти у нее нету. Зато есть невообразимая неприязнь к зомби, пораженным вирусом «М». Заболевший город Паламир заключили под купол. Мутации распространяются слишком быстро. Всюду боль, сожаление и безысходность. Но только не у Феникс.death domeМясо и мускулы. Больше мяса, правда. Девушка обязательно всех побьет, и никто ей в этом не помешает. Игрок — точно нет. А вот разработчики — очень даже. Напомним, что Death Dome является продуктом компании Glu Mobile. Точнее, разработку вела Griptonite Games, а издательствовала «Глю». Последняя очень любит выпускать свои игрушки бесплатно, а деньги просить уже после того, как наивные пользователи эти игрушки установят. Сегодняшний случай с «Куполом» — не исключение. Хотите побить зомби? Купите себе палку помощнее. Сделать это удастся двумя путями. Можно методично «прокачиваться», собирать денежку маленькими порциями и быть особо внимательным с врагом до покупки апгрейда. Или же вложить реальные бабки.



Прогуляться по миру Death Dome в свободном режиме не получится. Игра будет переставлять ноги за вас. Все, что потребуется, — биться с прогнившей плотью. То есть делать увороты, парирования и дожидаться момента для нанесения собственных ударов. В случае с «боссами» (которые тут, вот не врем, невероятных размеров) нужно повторить все то же самое, но только с большей самоотдачей и внимательностью. В награду получите эффектные сцены добивания «мордой о землю» или там «вырви глаз без сожаления».



За вырученные от боев деньги покупаем вещи и новые орудия. Только, напомним, без реальных финансовых вливаний получить удовольствие от процесса «прибарахления» весьма и весьма сложно.death domeДля того чтобы купить что-то стоящее, надо очень долго собирать черепа. Или прибегнуть к платным бриллиантам.***Красивый, но бесконечно примитивный симулятор ненависти к зомби. Поначалу зрелищно, но слишком уж поверхностно. Дело спасает только достойная графика со спецэффектами и девушка в главной роли.



Плюсы: приятная картинка.

Минусы: поверхностность во всем; режим «дайте денег».Скачайте игру, выбрав нужную платформу:

четверг, 31 января 2013 г.

Обзор игры Sky Gamblers: Storm Raiders

На мобильных устройствах полным-полно аркад с гироскопным управлением и без оного, с красивой графикой, умеренной реалистичностью. Только вот с самолетиками настоящая беда. Sky Gamblers — чуть ли не единственная адекватная серия про летающие драндулеты, в которой у вас обязательно получится уходить в крутое пике, простреливать баки раззявам и принимать участие в обороне Перл-Харбора. Благодаря стараниям разработчиков мы уже успели полетать на старинных «кукурузниках» в Rise of Glory, проверили на годность современный боевой аэробусный парк в Air Supremacy. Теперь вот имеем дело со Storm Raiders — это уже про воздушные бои времен Второй мировой.sky gamblers: storm raidersРазгар боя — он здесь такой.Им бы в небо



Sky Gamblers — продукт вовсе не нишевый. Как и в случае с «Ил-2 Штурмовик», сериал пытается заинтересовать как можно больше владельцев «ай»-устройств. Даже далеких от неба, гула моторов и понятия «хардкор». Конечно, до звания полноценного авиасимулятора этой игре еще далековато, но ей это не нужно, в принципе. Целый ворох одиночных и мультиплеерных режимов предложить она может. Не забудем упомянуть еще податливое и очень приятное управление, отлично прорисованный кокпит, красивую графику с эффектными взрывами, настоящим дымом, убедительным небом и землей с трехмерными объектами.



Сюжетная кампания в Storm Raiders представлена двумя знаковыми событиями той самой войны. Это уже упомянутая оборона Перл-Харбора и битва за Британию. В каждом будет по шесть миссий, что не так утомительно. Если только, конечно, вы не выберете самый высокий уровень сложности. В означенных этапах Второй мировой игра осторожно предоставит нам возможность следить за событиями по обе стороны конфликта.



Разобравшись с сюжетами, можно развлекать себя вылетами с ботами в мультиплеерных режимах, но если есть выход в Интернет, то смысла ограничивать себя в противостояниях с реальными игроками мало. Приятно, что читерами тут пока и не пахнет, а во всех виртуальных комнатах тусуется народ — важная примета востребованности игры. Уникальных режимов нет, но те классические, что присутствуют, исполнены на твердую «пять». Есть и «Захват флага», и привычный «Каждый сам за себя», и командный бой, и проверка на индивидуальную профпригодность в «Последнем герое». После всех воздушных выяснений отношений самое время будет воспользоваться услугой свободного полета. Просто так порхаем на железных крыльях, изучаем возможности своей пташки, окрестности рассматриваем, поражаемся красивым бликам солнца.sky gamblers: storm raidersРежимов много — глаза разбегаются. Управление в Storm Raiders гибко настраивается. Можно пользоваться «дефолтным» акселерометром или прибегнуть к педалям путевого управления. Симуляторный режим, естественно, также присутствует. Мы бы рекомендовали все-таки пользоваться акселерометром.***Еще одна представительница редкого «улетного» жанра. Где есть уважительное отношение к технике времен Второй мировой, красивая графика, множество увлекательных режимов мультиплеера и огромное количество фанатов — там же.



Плюсы: красивая графика; гибко настраиваемое управление; множество режимов для «сингла» и мультиплеера.

Минусы: редкие проблемы, связанные с калибровкой акселерометра. Скачайте игру, выбрав нужную платформу:

воскресенье, 27 января 2013 г.

Обзор игры Into the Dead

Бежать, пытаясь усмирить тяжелое дыхание. Падать, вставать, переваливаться через высокие деревянные ограждения, панически озираться по сторонам, пересчитывать патроны, изо всех сил стараться протянуть как можно дольше… О подобных животных инстинктах вам попытается рассказать новая игра от разработчика с немного нелепым названием PikPok.



А зомби здесь быстрые…



Геймплей в Into the Dead, на первый взгляд, крайне незамысловат. Игра сама включает режим бега за вас. И требуется немного: совладать с гироскопом или невидимыми виртуальными кнопками, а потом пытаться вовремя тыкать по средней области экрана, которая тут на правах спускового крючка для оружия. Орущие, мычащие и, предположительно, дурно пахнущие зомби «делают» практически всю атмосферу. Конечно, тут еще есть кукурузные поля, огражденные забором лужайки, разбившиеся вертолеты, зловещий туман и недосягаемый лес.into the deadМертвые не летают. Зато хорошо бегают. Забег начинается, отсчет метров — следом. Чем больше пробежали, не получив смертельный шлепок от разлагающихся господ, — тем лучше. Зомби умеют двигаться только вперед, поэтому нам положено только «стрейфиться». И если на первых метрах густонаселенность мертвечины не вызывает опасений, то ближе к той же кукурузе рукастые твари начинают сбиваться в целые непроходимые кучи. Единственный скорый выход из такой ситуации — серия панических выстрелов «от бедра». Но патронов, естественно, мало, а продираться к ящикам с боеприпасами практически всегда неудобно.



Into the Dead — это игра про умение изворачиваться на скорости и желание протянуть подольше. Помимо, собственно, беготни на максимальную дистанцию, нас еще будут просить делать обязательные мини-задания, от успешного завершения которых зависит дальнейшее продвижение. Например, пробежать отведенное количество метров без единого выстрела (или, наоборот, всадить пуль побольше), собрать нужные боеприпасы и так далее. Не справились с первого раза? Драпание придется повторять до тех пор, пока все задания не окажутся выполненными.



А еще, как водится для игр «бесплатного» толка, Into the Dead очень любит просить деньги. Право слово, каждый раз упоминать сей факт при знакомстве с «халявными» проектами уже надоело, поэтому отметим, что сотрудники PikPok тоже любят кушать. В обмен на еду они вам смогут предложить прохождение этапов без выполнения обязательных условий или быстро открыть заблокированное оружие. А тут вам и дробовики, и пистолеты, и бензопила, и пулемет.into the deadПритаиться в кустах не получится — тут можно только бегать.***Мы имеем дело с немного страшным, крайне быстрым и невероятно скоротечным симулятором убегания от зомби. С криками, воплями и прятками в кукурузе.



Плюсы: интересная задумка с недурственной реализацией; кукуруза и мрачное небо впечатляют.

Минусы: это снова про зомби. Скачайте игру, выбрав нужную платформу:

понедельник, 21 января 2013 г.

Обзор игры Skylanders: Battlegrounds

Помните интересную отечественную игру-ремейк King’s Bounty от команды Katauri Interactive, которая успела также сотворить дилогию «Космические Рейнджеры»? Так вот, не нужно для всех осведомленных напоминать, какой непередаваемой магией обладала та бескомпромиссная похитительница времени. Мы скакали вольным рыцарем по красивым локациям, участвовали в сложно устроенных пошаговых боях, собирали «лут», читали искусно написанные диалоги. Вы будете порядком удивлены, но ненавистной многим Activision удалось в какой-то мере повторить формулу успеха команды Дмитрия Гусарова. Да еще и перенести ее в портативный формат.skylanders battlegroundsКристаллы! Почему вас всегда так мало?Легенда о скайлендерах



Skylanders Battlegrounds захватывает сразу и, что редко для современных игр, с головой. Простите нам банальные изречения, но вы бы только это видели! Красочная графика, милая анимация персонажей, простые правила, многоуровневый геймплей. В общем, кто соскучился по играм, подобным King’s Bounty, — открывайте «заначенное» после Нового года шампанское!



И ведь не так много, на самом деле, нужно для счастья. Есть поле, разбитое на клетки с шестью углами. Есть маленькие монстрики, расхаживающие по ним. Есть битвы. Правда, совсем не пошаговые, но предоставляющие некоторое время для принятия решений. Есть золото, вываливающееся из противников. Очень редкие (и от этого — безумно дорогие) кристаллы, за которые покупаются особенно ценные «апгрейды» и новые компаньоны. Все это изумительно работает, дарит много положительных эмоций и неплохо расслабляет.



Скайлендеров (так зовут милых существ, которыми нужно управлять) на начальном этапе будет всего два. У каждого прослеживается принадлежность к определенной стихии, коих всего восемь (вода, огонь и так далее). Отсюда и четкое разделение по специализациям. Некоторые бонусные сундучки на уровнях сможет открыть скайлендер с определенной стихией, что на первых порах немного раздражает. У каждого из созданий есть свои умения и способности; от скорости применений двух последних зависит, собственно, исход боя.



После убийства каждого недоброжелателя выдается золото, оно же дополнительно начисляется в конце схватки. Бойня всегда проходит в несколько раундов-«волн», коих может быть и три, и четыре, и даже многим больше. О золоте разговор отдельный. За монетки полагается покупать различные примочки для драк: замедляющие ход противника наковальни, динамит, «ускорители» атаки, сферы здоровья и так далее.skylanders battlegroundsПокупка новых скайлендеров — дорогое и требующее взвешенного подхода мероприятие.***Skylanders Battlegrounds — игра захватывающая и динамичная. Если вы просиживали дни и ночи за ремейком King’s Bounty, то вам даже ничего объяснять не нужно. Просто заходите в iTunes и скачивайте. Для всех тех же, кто не знаком с жанром, данная игра от Activision обязательна к употреблению. Полюбите малый ее формат — перейдете на вещи посерьезней, но схожего толка. Только обязательно сыграйте, побалуйте себя. Привыкайте к хорошему.



Плюсы: увлекательнейшая механика; красота всего и вся; глубокий геймплей.

Минусы: дефицит кристаллов. Скачайте игру, выбрав нужную платформу:

среда, 16 января 2013 г.

Обзор игры Party of Sin

Сегодня, друзья, мы хотим поговорить с вами о священных текстах. Что вы знаете о Библии? Эй, стойте, куда же вы!



Шутки шутками, но библейские мотивы прямо или косвенно стали основой для такого количества игр, что все разом и не припомнить. Ангелы и демоны для человека двадцать первого столетия — существа сродни вампирам, оборотням, эльфам и гномам. Искушенному игроку истории о крылатых посланцах рая и ада уже успели основательно набить оскомину, так что новое повествование о вечной борьбе двух начал могло бы пройти незамеченным, если бы в роли главных героев не выступили все семь смертных грехов собственными персонами.



В роли создателей необычного проекта выступили представители независимой студии Crankshaft Games. Разработчики оказались по совместительству еще и издателями. Нетрудно догадаться, что бюджет у аркады под названием Party of Sin, мягко говоря, не слишком высокий, да и вообще, не будь Kickstarter — не было бы и предмета нашего сегодняшнего разговора.party of sinНеуютно у них как-то в этом Аду. Не хватает вышитых салфеток и ковра.О пользе греха



Разработчики отчасти использовали «принцип Trine». По ходу прохождения мы постепенно получаем контроль над всеми семью смертными грехами, каждый из которых обладает одним-двумя особыми умениями. Так, маленькая сонная девочка Лень может замедлять движущиеся объекты, традиционный суккуб в роли Похоти распыляет в воздухе облачка духов, которые могут служить ступеньками, а Гордыня — типичный паладин — отбивает мечом пули, гранаты и огненные шары. Трудно понять, почему нажимать на кнопки умеет только Гнев, зато не может не позабавить способность жирного и лысого Чревоугодия пожирать своих врагов, тем самым залечивая раны, причем не только свои, но и «союзные». Здоровье-то у всех грехов общее, даром что по сути они — очень разные. По крайней мере, это утверждение справедливо для одиночного режима.party of sinИзначально в христианской традиции речь шла о восьми смертных грехах. Ни зависть, ни лень в списке не фигурировали. Их место занимали печаль и уныние, в то время как «примазавшимся» восьмым грехом оказывалось тщеславие, которое почему-то отделяли от гордыни и подчеркивали особо.

Папа Римский Григорий Великий решил, видимо, что список недостаточно нагляден, и модифицировал его до теперешнего, повсюду растиражированного вида. Так мы и получили веселый набор из гордыни, зависти, гнева, уныния, алчности, чревоугодия и похоти. На самом деле, игра в первую очередь рассчитана на совместное прохождение — некоторые задачи действительно сложно решать в гордом одиночестве из-за необходимости быстро переключаться между героями, порой — непосредственно в прыжке. Нам часто приходится выполнять весьма причудливые комбинации действий, напрямую завязанных на греховные «абилки». Заморозили движущуюся платформу Ленью, поглотили съедобный кубик Чревоугодием, запрыгнули на платформу, пригнулись, чтоб не сбросило, отрыгнули съеденное и, взобравшись на отрыгнутое Гневом, нажали на кнопку, после чего перепрыгнули Гордыней на выехавший мостик, чтобы тут же «переквалифицироваться» в Зависть как в лучшего бойца дальнего боя. Ведь кроме традиционных для платформера особенностей рельефа нас поджидают еще и враги, с которыми приходится бороться.party of sinПочему нарвал живет в озере из лавы? Наверное, ему просто прописали горячие ванны.Можно не любить демонов, но можно ведь не любить и ангелов



Возникает неизбежный вопрос: а с чего это семи смертным грехам вздумалось куда-то тащиться, в пути воевать с врагами и вообще проявлять тягу к перемене мест?



Им попросту чертовски не повезло. До определенного момента грехи жили на земле, соблазняли людишек и чувствовали себя прекрасно. Небесное воинство пыталось их выследить, но безуспешно — особая защита Сатаны надежно укрывала наших новых друзей от происков архангела Михаила. Вот только контракт на защиту нужно было каждые шестьсот шестьдесят шесть лет продлевать. Представ в очередной раз перед Князем Тьмы, грехи даже не подозревали, что ангелы выследят место встречи и устроят засаду. Дьявол подумал, что воплощения пороков «сдали» его райским обитателям с потрохами, и договор не подписал. Так что поймали наших голубчиков воины Михаила и заперли глубоко в Аду.



Понятно, что грехам такое положение вещей не слишком-то понравилось. Они твердо вознамерились не только выбраться из своей тюрьмы, но и добраться до небес, дабы заново обрести утраченное владычество — а может, и еще что-нибудь в придачу.



Ни слуги Сатаны, ни воины Михаила не пришли в восторг от действий наших свободолюбивых героев. Так что нам придется сражаться и с чертями, и с серафимами, и много с кем еще — с охраной Чистилища, например. В некоторых локациях можно сыграть на разногласиях между ведомствами и стравить ангелов и демонов между собой. Жаль, попкорна грехам не выдают — для наблюдателя, говорят, это лакомство очень здорово подходит. Чревоугодие может слопать, например, крылатого воителя небес и отрыгнуть его рядом с адовым ополчением, чтобы насладиться открывшимся боевым зрелищем, не принимая в нем непосредственного участия.party of sinНе всегда цветовая гармония спасает от разногласий. Зависть и паук оба питают слабость к зеленому, но это не поможет им договориться.Снова привет из прошлого



Драться могут все персонажи. Причем каждый из них использует свой собственный боевой стиль. Зависть, например, прожигает всех лазерным лучом, Похоть — оглушает и бьет хлыстом, Лень умеет тормозить врагов, а Гордыня Никитич, не мудрствуя лукаво, рубит противников мечом в капусту. При этом штат «рядовых» противоборствующих сил не слишком разнообразен, а для победы над «боссами» достаточно использовать весьма несложную тактику.



Пусть бои в Party of Sin — стандартны, зато головоломки бывают весьма заковыристыми. Одиночное прохождение делает некоторые участки игры прямо-таки хардкорными — настолько точно нужно рассчитывать свои действия, когда, скажем, Чревоугодию приходится поставить свой кубик на самом краю ямы, чтобы, пока он скатится и придавит соответствующую кнопку, персонаж успел пробежать под опускающейся решеткой на пути к двери. Или когда Лень вынуждена при помощи последовательных заморозок регулировать угол наклона платформ, что беспрерывно крутятся вокруг своей оси.



В общем, в Party of Sin есть во что поиграть. Вот только оформлено это «что-то» примерно так, как может быть оформлена крайне низкобюджетная аркада.



Интересный замысел, как ни странно, все еще не может заменить нормальную графику. Платформер кажется приветом из начала двухтысячных, если не сказать чего про девяностые. Интерфейс не слишком дружелюбен — не каждый сможет сразу разобраться, как развернуть героя в другую сторону. Так-то грехи могут и спиной прекрасно бегать-прыгать, но колотить противников получится, только если развернуться к ним лицом. Или рылом — это уж у кого что. Незатейливый саундтрек не вызывает отторжения, равно как и восторга.



В связи со всем этим игре, безусловно, очень сильно вредит неизбежное сравнение с чудесной Trine. Разница в уровне оформления между ними — просто космическая.party of sinЧистилище авторы представляют себе подозрительно похожим на индустриальные районы мегаполисов…***Тем не менее Party of Sin — неплохая инди-аркада, которая может прийтись по вкусу любителям эдакой изюминки, нестандартной идеи в основе игры. Особенно выигрышно проект смотрится на фоне зимнего «безрыбья» — не то чтобы в декабре-январе вышло слишком много потрясающих откровений в области игровой индустрии. Можно и таким вот платформером развлечься.



Плюсы: интересная идея в основе игры; лихо закрученные головоломки.

Минусы: слабая графика; сыроватое управление.